約 2,846,998 件
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2293.html
本店:東京都品川区大崎一丁目11番2号 成城石井 楽天市場店/HMV 楽天市場ストア/HMV ONLINE 【商号履歴】 株式会社ローソン(1996年6月~) 株式会社ダイエーコンビニエンスシステムズ(1989年3月~1996年6月) 株式会社ローソンジャパン(1979年9月~1989年3月) ダイエーローソン株式会社(1975年4月15日~1979年9月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年7月26日~ <大証1部>2000年7月26日~2013年7月15日(東証に統合) 【筆頭株主】 三菱商事株式会社 (連結子会社) ㈱バリューローソン 東京都品川区 100.0% ㈱ローソンエンターメディア 東京都渋谷区 75.1% ㈱アイ・コンビニエンス 東京都品川区 51.0% ㈱ローソン・エイティエム・ネットワークス 東京都品川区 58.0% ㈱ベストプラクティス 東京都品川区 100.0% (持分法適用関連会社) 上海華聯羅森有限公司 中華人民共和国上海市 49.0% ㈱ローソン・シーエス・カード 東京都品川区 50.0% ㈱ナチュラルビート 東京都港区 33.4% ㈱九九プラス 東京小平市 34.2% 【合併履歴】 1989年3月 日 株式会社サンチェーン 【沿革】 昭和50年4月 株式会社ダイエーの100%子会社として、ダイエーローソン株式会社を大阪府吹田市豊津町9番1号に設立。 昭和50年6月 1号店「桜塚店」(大阪府豊中市南桜塚)をオープン。 昭和54年9月 株式会社ローソンジャパンへ社名変更。 昭和55年9月 業務効率化を目的に株式会社テー・ブィ・ビーサンチェーンと業務提携。 昭和57年1月 西日本地域における直営店舗の運営体制強化の為、西日本ローソン株式会社を設立。 昭和57年7月 東日本地域における直営店舗の運営体制強化の為、東日本ローソン株式会社を設立。 昭和61年9月 九州地区と北海道・東北地域における直営店舗の運営体制強化の為、九州ローソン株式会社、北日本ローソン株式会社を設立。 平成元年3月 株式会社サンチェーンを合併し、株式会社ダイエーコンビニエンスシステムズに社名変更。 平成2年3月 子会社(西日本ローソン株式会社、東日本ローソン株式会社、九州ローソン株式会社、北日本ローソン株式会社)4社を統合。 平成4年10月 株式会社パコールと業務提携、営業権譲受し、山口県における営業力強化を図る。 平成6年8月 国内店舗数が5,000店をこえる。 平成8年2月 中華人民共和国上海市に華聯集団有限公司との合弁にて、上海華聯羅森有限公司(連結子会社)を設立。 平成8年6月 株式会社ローソンへ社名変更。 平成8年11月 株式会社エーアンドビー(島根県)の株式取得。エーアンドビー店舗をローソンへ改装しオープン。 平成9年7月 沖縄県に20店同時オープン、以上で全国47都道府県への出店を完了する。 平成9年12月 チケット販売体制の充実の為、株式会社ローソンチケット(現・連結子会社)を子会社化。 平成12年2月 三菱商事株式会社を重要な戦略パートナーと位置づけ、広範囲な業務提携契約を締結。 平成12年5月 電子商取引事業推進の為、株式会社ローソン・イープランニング(連結子会社)を設立。 平成12年7月 東京証券取引所及び大阪証券取引所各市場第一部に株式上場。 平成12年10月 株式会社アイ・コンビニエンス(現・連結子会社)を設立。 平成13年5月 株式会社ローソン・エイティエム・ネットワークス(現・連結子会社)を設立。 平成14年2月 株式会社ローソン・シーエス・カード(現・持分法適用関連会社)を設立。 平成16年3月 株式会社ベストプラクティス(現・連結子会社)を設立。 平成16年4月 株式会社ローソン・イープランニングから株式会社ナチュラルローソン(現・連結子会社)へ商号変更。 平成16年5月 上海華聯羅森有限公司(現・持分法適用関連会社)が連結子会社から持分法適用関連会社へ異動。 平成16年10月 株式会社ローソンチケットが社団法人日本証券業協会(現ジャスダック証券取引所)へ株式店頭登録。 平成16年10月 東北スパー株式会社と営業権譲渡に関する契約書を締結し、青森県・岩手県・秋田県における営業力強化を図る。 平成16年12月 国内店舗数が8,000店をこえる。 平成17年4月 株式会社バリューローソン(現・連結子会社)を設立 平成18年4月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモと業務提携契約を締結。同時に自己株式の譲受による資本提携。 平成19年2月 株式会社ナチュラルビート(現・持分法適用関連会社)との業務提携及び、同社に対する資本参加。 平成19年2月 株式会社九九プラス(現・持分法適用関連会社)との業務提携及び、同社に対する資本参加。 平成19年6月 本店を東京都品川区大崎1丁目11番2号に移転。 平成19年10月 株式会社ナチュラルローソンの事業を吸収。 平成20年1月 株式会社新鮮組本部とFC契約を締結。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/105.html
文化祭1ヶ月と1日前、教員会議 ギレン校長「明日より、文化祭の準備が始まるが…。絶対に学園の質を問われかねない出し物はさせないように。」 教員 「分かりました。」 遂にやってきた中、高、大学合同文化祭1ヶ月前の日。 この日より文化祭の準備が始まる事となる。皆の雑談の話題にも文化祭の話が登り始める頃だ。 キラ 「今日が文化祭準備開始の日だね。」 ラクス 「そうですわね。楽しみですわ…。文化祭。」 アスラン 「そうだな…。」 フレイ (文化祭…面白そうね。) ジェリド (文化祭でカミーユに赤っ恥掻かせてやる!!) …そして放課後、キラ達のクラスでは 担任の魔乳と副担任のナタルが進行をつとめ、出し物を決めようとしていた。 魔乳 「では、出し物を決めようと思います。」 ナタル 「起立、着席、礼!」 魔乳 「誰か、いい案はない?案があるものは挙手しなさい。」 少しの間、皆考える。一番最初に挙手したのがジェリドだった。 ナタル 「ジェリド、言ってみろ。」 ジェリド 「ロラン、カミーユ、キラを代表として、女装の似合いそうなのが多い。女装の似合いそうな男を10人くらい選抜して、 オカマコンテストでも…。(カミ-ユに屈辱を与えるにはこれが一番だ!!)」 カミ-ユ 「ふざけるな!!何で女装なんかしなきゃならないんだ!!」 ロラン 「そうですよ。そんな勝手なの、認めませんよ。」 シーブック(出番があるなら女装でもいい…。出番を…。) ナタル 「駄目だ。校長より、学園の質を問われる恐れのある出し物は禁じられている。(キラの女装は見てみたいがな…。)」 ジェリド (クッ…。他の手を考えるか・・・。) イザ-ク 「先生、学園の質を問われるか、問われないかは物の見方です。私は、逆に周囲に先鋭的試みをした学園だと判断されると思います。 (キラに屈辱を与えられる手を逃すわけには逝かない)」 ジェリド (ナイスフォローだ、イザ-ク。) それを傍目にわきでは…。 アスラン 「あの馬鹿…なんてこと言い出すんだ…。」 キラ 「女装なんて…うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ」 イザ-ク (キラ、哀れだな(藁)) ラクス 「キラ様、まだ決まったわけではありませんわ。」 キラ 「うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ」 本筋に戻る。 ナタル 「そんなもの・・・認めん!!次!!」 魔乳 「そうね…流石にそれは・・・ね。それに、とくにこの学園はラクスさんがいる分、文化祭にも注目されているの。無茶は出来ないわ。」 その後、数人の挙手がある。 シーブック「舞踏会なんてどうでしょう?」 そして、このときキラ達は…。 キラ 「うあ゛ぁあ゛ぁぁ…却下されたのか…よかった…。」 二コル 「全くですね…。」 アスラン 「一瞬驚いたよ・・。全く。」 そしてシーブックの提案が聞こえる。 キラ 「舞踏会…と言う事は…うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ」 ラクス 「(ヒソヒソ声で)何で舞踏会でキラ様が…?」 アスラン 「(ヒソヒソ声で)フレイの虐めのネタになるからだよ。キラは君と踊ったとしたら後でフレイに何されるかわからない。 かといってフレイと踊るのは嫌だ・・といった感じだろう。」 また本筋に戻る。 ナタル 「皆が皆彼女がいるわけじゃない。メンバーの問題もあるだろう。次。」 カクリコン「このクラス、いい女がいっぱいいる訳だし、観客の投票で選ぶタイプのミスコンとかは。」 ナタル 「学園祭でそんな馬鹿なこと出来るか。それにどうせアイドルであるラクスが優勝で終わるだけだ。次。」 又わきで キラ 「何かもう地獄を見てきた気がするよ…。」 アスラン 「お前は決まっても無いのに泣くなって」 本筋 ラクス 「キラ様とアスランでハッキング講座でも」 ナタル 「犯罪を促進する講座をしてどうする、次!!」 ディアッカ「文化祭恒例のMS大会を、オールドタイプ部門、ニュータイプ部門それぞれ賭けの対象にしてやるってのはどうだ?」 ナタル 「犯罪だ。却下。次。」 キラ 「ハロやトリィみたいな手作りロボットの販売でも。製作はアスランに任せて。」 アスラン 「1ヶ月だったら精々30個しか作れない上、体力が持たないだろう!!」 キラ 「ごめん…アスラン。」 ナタル 「そういうわけで却下。次。」 二コル 「ミラージュコロイド系装置の理論公開とか」 ナタル 「あんな物が出回ったら大変な事になる。却下。」 ジェリド 「青年の主張とか」(ここで男女みたいな名前の奴を男女みたいといって何が悪い!!と…。) ナタル 「どうせ一部の馬鹿が挑発的発言をして大喧嘩になる。却下。」 ジェリド (ばれたか・・・。) 魔乳 「バジルール先生!!そんなことをいっていたらいつまでたっても決まりません!!」 ナタル 「規律を守ることを教えるのが教員です。こういうところを甘くしては意味がありません。では…次。」 アスラン 「ありきたりですが、お化け屋敷でも・・。」 ナタル 「やっとまともな意見が出たか・・。それで行こうか。他に意見はあるか……無いようだな。ではお化け屋敷で決定で良いな?」 全員 「………」 ナタル 「ではお化け屋敷で決定だ。後、隣の開き教室を使ってやっている恒例の2つに分けた食事拠の兼任担当代表は臨機応変にやってくれ。」 全員 「分かりました。」 ナタル 「そして、お化け屋敷の係決め(ここまで細かく決めると面白くない為中略)…これで決まったな。明日から準備だ。では解散。」 こんな感じで、全てのクラスが文化祭の準備を始める事となった。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ 学園祭 学校
https://w.atwiki.jp/pmemories/pages/27.html
【学園祭】の特徴を持つカード autolink 作品名 No. カードタイプ 名称 色 特徴 レアリティ 備考 けいおん! 01-012 キャラクター 平沢 唯 赤 学園祭、音楽 ★★★★ - 01-013 キャラクター 平沢 唯 赤 制服、学園祭、音楽 ★★★ - 01-014 キャラクター 中野 梓 赤 学園祭、音楽 ★★ - 01-035 キャラクター 秋山 澪 青 学園祭、音楽 ★★★★ - 01-036 キャラクター 秋山 澪 青 学園祭、音楽 ★★★ - 01-038 キャラクター 山中 さわ子 青 教師、学園祭、音楽、メガネ ★★ - 01-057 キャラクター 田井中 律 黄 学園祭、音楽 ★★★ パラレル有り 01-058 キャラクター 田井中 律 黄 学園祭、音楽 ★★ - 01-081 キャラクター 琴吹 紬 緑 学園祭、音楽、お嬢様 ★★★ パラレル有り 01-082 キャラクター 琴吹 紬 緑 学園祭、音楽、お嬢様 ★★ - 01-083 キャラクター 真鍋 和 緑 制服、学園祭、メガネ ★★★ パラレル有り
https://w.atwiki.jp/kabucircle/pages/173.html
ここは、06年の学園祭のページです。
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/2661.html
基礎データ ブランド名 ローソン LAWSON 会社名 株式会社ローソン 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 コンビニ 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 広告媒体として毎日新聞はほとんど利用していない→広告出稿 最終更新日 2011/08/21 特記事項 主要関連・関係企業株式会社ローソンチケット 株式会社ローソン・エイティエム・ネットワークス 株式会社バリューローソン 株式会社九九プラス 基礎データ特記事項 ローソン2008年1月01日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 03/25 ◎(広告媒体として毎日新聞はほとんど利用していない) 2011年8月04日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ローソン 2008年1月01日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 03/25 ◎(広告媒体として毎日新聞はほとんど利用していない) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事161 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1237206823/295 295 名前: 名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中 [sage] 投稿日: 2009/03/26(木) 00 12 36 ID GdNWKvp60 転載します。 ------------ 527 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/03/25 23 42 04 ID LlngRbaN メールのお返事ですv ------------------------------------------------------ 様 平素よりローソンをご愛顧くださいまして誠にありがとうございます。 ローソンお客様相談窓口 ○○でございます。 この度、お申し出頂いております件につきまして担当部署の見解をご報告させていただきます。 現在、弊社は広告媒体として当該メディアはほとんど利用しておりません。 (但し、消費者の皆様へお伝えしなければならない告知文等は別でございます。) 今後、広告の出稿につきましては、詳細内容を確認した上で、慎重に検討させていただく所存でございます。 △△様からのお声は、貴重なご意見として承りました。 今後一層のサービスの向上に努めて参りたいと存じます。 ご連絡いただきまして、ありがとうございました。 ***************************************** ローソン お客様相談窓口 2011年8月04日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 検索 2008年10月20日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月28日(11月9日増大号)のサンデー毎日 広告一覧 2008年11月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年10月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年1月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月04日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月24日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月04日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月27日の毎日夕刊 広告一覧 2012年8月28日の毎日朝刊 広告一覧 ローソンチケット 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行)
https://w.atwiki.jp/kabucircle/pages/176.html
ここは、07年の学園祭に関するページです。
https://w.atwiki.jp/chimon_chochu/pages/20.html
よしもと友の会というサイトの会員になると、お気に入りの芸人さんの出演情報をチェックできます。 ただ、よしもと主催ライブしか載っていないのが難点です。 他事務所ライブ出演情報などは、このウィキのライブ情報のスケジュールなども参考にしてみてください。 ぴあやローソンチケットなどでも、チケットを購入することが出来ますが、チケットよしもとというサービスも便利です。 よしもと友の会 チケットよしもと
https://w.atwiki.jp/kisaiya/pages/243.html
学園祭 南予では現在の所、愛媛女子短期大学が唯一の大学です。 当サイトでは、学園祭とは愛媛女子短期大学の事を指します。 2008年 学園祭スライドショー 2005年学園祭 一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント #bf
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1690.html
麻雀学園祭 概要 システム 評価点 問題点 総評 その他 麻雀学園祭 概要(SS) 麻雀学園祭 【まーじゃんがくえんさい】 ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード 開発元 メイクソフトウェア 発売元 メディア商事 稼働開始日 1997年 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント B地区が見たければ大物手を和了すべし蛇足っぽいアドベンチャーシーンいらない男性キャラとの対戦 概要 日本物産の元社員であった山本廣が独立して設立した会社、メイクソフトウェア開発の脱衣麻雀。 YUGAの「麻雀学園シリーズ」とは一切関係ない。 + 画像 移動画面と会話画面、Gのポインタにいるのが主人公。会話や脱衣シーンはスキップ可能。 学園祭までに写真部の目玉展示として女の子のえっちな写真を撮ろう、という設定。当然女の子は麻雀で勝って脱がすことになる。 アドベンチャーのような場所移動の概念が存在しており、お目当ての女の子に会えることもあればすれ違うだけの場合やお邪魔キャラと対戦させられる場合もある。 麻雀部分ではいわゆるイカサマ麻雀だが、お互いに持ち点の概念がなく、ライフゲージ(女の子は「ガード」、プレイヤーは「ガッツ」と表記)をアガリによって奪い合う。 移動・会話と対局を繰り返し、登場する6人の女性全員の写真撮影を完了すればエンディングとなる。 + 登場人物詳細 女性キャラ 高橋恵子/CV根谷美智子主人公が在部する写真部の顧問教師。ゲーム開始後必ず対戦することになるキャラ。彼女に勝てば学園祭に展示する芸術(?)写真の撮影許可がおりる。またコンティニュー画面にも登場し、プレイヤーに対し継続プレイを促してくる。 鍵屋京香/CV小林さやか主人公の幼馴染。幼少期には一緒にお風呂に入ったこともある。主人公に好意を寄せているが、親友(江上かんな・対戦相手としては登場しない)のことで悩んでおり、最初は対局してくれない。 榊まゆ/CV橘ひかりその容姿からわかるように、非常に奥手で父親にも裸をみせたことがない。そのため「メチャ萌え℃・LV3」に必要なアガリ点が最も高い。斎藤に弱みを握られているため、彼から写真とネガを奪わないと対局できない。 結城まきえ/CV吉田古奈美新人モデル。まだ売れていないためアルバイトで生計を立てている。主人公の自宅で脱衣する唯一のキャラ。 速水佐和子/CV高木礼子麻雀連盟Cリーグ(最高位戦がモデルか)の打ち手であるが、メチャクチャ強いという訳ではなく、他キャラと大差は無い。賭場である雀荘勤務であることからか脱ぐことに抵抗が少ないらしく、「メチャ萌え℃・LV3」に必要なアガリ点が最も低い。作画がシーン毎に微妙に変わってしまう可哀相な子。 秋野まこと/CV宮川香月主人公のOG。読書好きで本屋でバイト中。最初は乗り気ではなかったが「可愛い後輩のためなら」と、結局仕事中にもかかわらず脱いでくれる。スタイルに自信が無いと言っているが、謙遜にしか見えない。 男性キャラ 柏木信行/CV松本保典顔立ちと腰まで伸ばした長髪のせいでぱっと見、女性キャラのようにも見えるが男性。主人公とは仲が悪いらしく、顔を合わせる度にいがみあっている。ゲームシステム上、高得点のアガリが必要なため、勝つたびに積み込みなどのイカサマアイテムをくれる彼の存在は非常にありがたい。妹がいるが本作には登場しない。 斎藤高志/CV佐々木望やはり主人公とは仲が良くない。勝てば女の子の隠し撮り写真とネガを奪うことができ、これがゲーム中の女性キャラと対戦するためのフラグ立てにも繋がる。但し誰得なハズレ写真もあるので要注意。「写真部・眼鏡男性・盗撮写真で小遣い稼ぎ・写真&ネガ強奪・同級生」などの要素から同級生2きっての有害キャラ「長岡芳樹」を彷彿とさせるがこちらの容姿はそれほど悪くはない。 竹中正敬/CV中原茂主人公の後輩という設定。佐和子に気があり「ヌード写真の撮影なんかやめて下さい」とつきまとう。斎藤同様フラグ立てのためだけに存在。稀にアイテムを落とすがアイテム目当てなら柏木と戦ったほうが効率的。 システム ゲームを開始すると主人公に名前入力画面となり、何も入力しなかった場合は予め用意されたデフォルトネームが命名される。 前述のとおり「持ち点」という概念が無く、プレイヤー側には気合と根性を表す「ガッツポイント(初期値1)」、女性キャラには裸を見られたくないと思う気持ち「ガードポイント(初期値2)」というライフゲージに相当するものが与えられ、アガるごとに相手のポイントが1個(点数に関係なく常に1)、ノーテンの場合は0.5個減少し(女性キャラは減らない)、0になったほうが負けとなる。なお男性キャラとの対局にはこれらの要素は無く、先にアガったほうが勝ちとなる。 + 画像 名前入力画面・ガッツポイントとガードポイントの説明 アガりを重ねて脱がせていくシステムを採らず、勝利時に「メチャ萌え℃ゲージ」に溜まったポイントの量でどれだけ脱ぐかが決まる仕様となっている。そのため安手を2回アガった程度では家庭用機レベルの脱衣シーンしか見られず、乳首が露出するレベル3の脱衣シーンが見たい場合は、高得点を稼がなくてはならない。1000点毎にゲージが1ポイント上昇し、30000点でカンストとなるが、役満をアガるなどしてゲージをオーバーフローさせても特にメリットはない。点数がそのままポイントに換算されるため、親のほうがより多くのポイントを溜めることができる。 + 画像 メチャ萌え℃ゲージの説明 イカサマアイテムとして「牌交換」「積み込み」が用意され、所有していれば女性キャラとの対局時に自動的に使用される。この他ガッツポイントを回復させるアイテムもあり、これら全ては柏木との対局に勝てば入手できる。ただしドロップアイテム扱いなので任意に入手アイテムを選ぶことはできず、同一アイテムを複数所持することもできない。 + 画像 10秒の間なら何度でもできる牌交換と積み込み。 ゲームクリアに時間・根気・クレジットを要するため、パスワードによる中断システムを採用、パスワードはゲームオーバー時に表示される。またコンティニュー後のスロットで絵柄を合わせることができれば、1クレジット追加される。スロットに失敗しても特にペナルティは無い。 + 画像 コンティニュー画面とパスワード入力画面。 評価点 アーケードの脱衣麻雀において本格的にストーリー性を導入。 当然、過去にリリースされた脱衣麻雀でもストーリーがある作品はあったものの、殆どがプロローグとエピローグの起結のみか、脱衣時のシチュエーションのみで、取って付けたかのような内容の作品が大半だったが、本作品では作中でのフラグ立てや、男性キャラとの対戦、女性キャラとの対戦の順番もプレイの進行によって必ずしも一本道とは限らないのがポイントになっている。 もっとも、それ等の要素をアーケードの脱衣麻雀に必要性かあるのかという点で賛否が起きるのは否定出来ないが...。 AVGやRPG的なストーリー進行を導入した「麻雀殺人事件」や「麻雀クエスト」のような作品もあるにはあったが、自由度が低かったり、無駄な対決を回避出来るか否かのレベルでしかなかった。 勿論、その弊害として難易度の上昇やプレイ時間の肥大化に繋がってしまっているが、後者に関しては下記の通りパスワード制の導入で一応救済策がなされている。 先述のパスワードはサターン版でも共通して使用可能。 その為、ゲームセンターの続きをサターンでプレイしたり、逆にサターン版である程度進めて脱衣シーン目的でアーケード版で続きを再開する事も出来る。 問題点 最初は必ず女性キャラが対戦相手となるが、その後は会話シーンでフラグ立てを重ねないと、女性キャラと対局できない。 「メチャ萌え℃ゲージ」の蓄積量によって脱衣シーンの過激さが3段階に変動する仕組みのため脱衣シーンを選んだり、ソフトなものから順番に閲覧したりは出来ないため煩わしい。また「メチャ萌え℃ゲージ」はコンティニューすると基本的にリセットされてしまう。(ただしディップスイッチの設定によって変えることも出来る) 女性キャラとの対局は一度きりのため、不首尾な結果によりマイルドな脱衣シーンしか見られなかったプレイヤーが、よりH度の高い脱衣シーンを求める場合、ゲームを最初からプレイし直す必要がある。 男性キャラとの対局がゲームの流れを削いでしまう。柏木はイカサマアイテムが入手でき、斎藤・竹中は会話シーンのフラグ立てに関与、さらに前者はCG(女の子の隠し撮り写真)が拝めたりするなど一応の存在感を示してはいるが、蛇足感は否めない。 総評 女性キャラの絵柄は癖のないスタンダードなレベルで、麻雀シーンもオートツモ機能を採用するなどテンポ良く進む可不可のない出来。 従来の脱衣麻雀のように「アガリとコンティニューを重ねれば必ず相手の裸を見られる」という生易しいシステムではなく、相手の裸を拝めるか否かは、「ガードポイント」を0にするまでにどれだけ高いアガリ点を出せるかにかかっており、相手によっては満貫を2回アガっても、メチャ萌え℃がレベル3に届かないこともある。低レベルの脱衣しか見られなかった場合、より際どい脱衣を見たければ、ゲームをリスタートしなければならず、多くの時間とクレジットを必要とする。パスワードにより途中から始めることもできるが、そこまでして目当ての女の子の裸を見たプレイヤーはごく少数なのではなかろうか。 + 画像 左から脱衣LV1.2.3。右は胸を隠しているが、このあとちゃんと見せてくれる。 移動先に目当ての女性キャラがいるか否かは事前に予測することはできず、「ハズレ」である男性キャラとの対戦を強いられる局面が多々あり、ゲームのメインである女性キャラとの対戦に持ち込むまでに、何度も移動と会話を重ねる必要があるなど、移動マップと会話シーンがゲーム全体のテンポを悪くしている。コンシューマー機のストーリーモードとしてこれらの要素を付加するのであれば問題ないだろうが、業務用脱衣麻雀に組み入れるべきものであったかは疑問が残る。 その他 続編では基本システムに変動はないものの、高い手でアガった場合は脱衣シーンのレベルを任意で選べるようになる点で改善がされている。ただし脱衣シーンは1枚絵のみでアニメーションが削除された。その続編は学園祭当日なので写真撮るのはほぼ主人公の趣味である。 また、アイテム入手のポイント制導入(男性キャラに勝つとポイントが増加し、アイテム研究会でアイテムと交換してもらえる)、マップ画面の場所名表示化、フラグ立ての簡略化や明らかに行く必要のない行き先(直前に行ってイベントが無かった場所)のカットにより、遊びやすさは前作より向上している。 エルフを激怒させ裁判沙汰にもなった(初代)『麻雀同級生』での汚名をある程度は返上出来たと思われる。 麻雀学園祭 【まーじゃんがくえんさい】 ジャンル 麻雀 対応機種 セガサターン メディア CD-ROM 1枚 発売日 1997年11月6日 定価 通常版 6,800円 / 限定版 8,800円 レーティング セガ審査 18才以上推奨 判定 なし 概要(SS) 業務用をベースにアレンジ移植したストーリーモードとフリー対戦、2つのゲームモードを搭載し難易度設定も可能。コンシューマー機ということで脱衣シーンが若干抑え目になっている。
https://w.atwiki.jp/yuiui/pages/221.html
845 軽音部員♪ [] 2010/08/18(水) 15 52 46 ID vJh9n7rg0 唯の教室 律「なあ、あのU&Iって憂ちゃんへ向けて書いたんだろ?」 唯「うん、そうだよ!」 律「それを、学園祭のライブでやって、憂ちゃんに聞いてもらった」 唯「憂、喜んでくれたよ~」 律「・・・思ったんだけどさ、あれって・・・」 唯「? うん」 律「もう、プロポーズだよな」ニヤニヤ 唯「へっ?!」 律「もう、結婚しちゃえよ。お前ら」ニヤニヤ 唯「ぷ、ぷろぽーず?! け、けっこん?!///」 律「結婚式にはぜひ私どもを呼んでくださいね?」ニヤニヤ 唯「も、もう!りっちゃん!からかわないでよ!///」 律「すまん、すまん」 憂の教室 梓「ねえ、U&Iって唯先輩が憂へ向けた曲なんだよね?」 憂「うん、お姉ちゃんがそう言ってくれたんだ///」 梓「それを、唯先輩が学園祭のライブで歌った」 憂「うん、あの時のお姉ちゃんかっこよかったなぁ///」 梓「・・・思ったんだけどさ、あれって・・・」 憂「? うん」 梓「どっからどう考えても、プロポーズだよね」ニヤニヤ 憂「ぷ、プロポーズ?!///」 梓「結婚式はいつですか?」ニヤニヤ 憂「け、結婚式?!///」 憂「あ、梓ちゃん、からかわないでよ~///」 梓「ごめん、ごめん」 唯と憂の家 唯「た、ただいま~」 憂「お、おかえり~」 唯(も、もう、りっちゃんのバカ!) 憂(ああ、もう、梓ちゃんのバカ!) 唯&憂(恥ずかしくて、顔が見れないよ///) 感想をどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る りっちゃんもあずにゃんもやりますなあ。(笑) -- (名無しさん) 2010-10-23 04 09 35